nicolab

March 26, 2010

【as2.0】FLV終了判定,soundの制御

FLV終了判定




読み込んだflvをループさせるために終了判定させたかったので、
以下の様に書いたらできた。


続きを読む...

March 22, 2010

【as3.0】マウスの追従

002.jpg

-------------------------------------------------------------------------------------


-マウスの追従

function motion(ev:Event):void{
//ステージ上のマウスのX位置(mouseX)に移動
x = stage.mouseX;
//ステージ上のマウスのY位置(mouseY)に移動
y = stage.mouseY;
}

//繰り返しを実行
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,motion);


続きを読む...

【HTML5】canvasを使用して描く

http://www.parachuteseries.com/study/100322_html5/001.html


四角を描く

function draw() {
/* canvas要素のノードオブジェクト */
var canvas = document.getElementById('canvassample');
/* canvas要素の存在チェックとCanvas未対応ブラウザの対処 */
if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {
return false;
}
/* 2Dコンテキスト */
var ctx = canvas.getContext('2d');
/* 四角を描く */
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.lineTo(20, 120);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}

続きを読む...

【as3】 Timer関数

-------------------------------------------------------------------------------------

001.jpg



-Timer関数


使い方
var myTimer :Timer = new Timer (遅延,繰り返し回数);

var myTimer:Timer = new Timer(1000,1);


//funtion
function timerHandler(ev:TimerEvent):void{
trace("現在のくり貸し回数:"+myTimer.currentCount);
}

//繰り返す関数を指定
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerHandler);

//開始
myTimer.start();

//停止
myTimer.stop();

//リセット
myTimer.reset();

続きを読む...

March 21, 2010

nico lab - About

nicolab

Takahashi Yuyaが日々のweb制作に関する
勉強した事や気になった事、メモを
記事として記録して行くページです。

宜しくお願い致します。



Takahashi Yuya

http://parachuteseries.com/log/

  1  

AD