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-マウスの追従
function motion(ev:Event):void{
//ステージ上のマウスのX位置(mouseX)に移動
x = stage.mouseX;
//ステージ上のマウスのY位置(mouseY)に移動
y = stage.mouseY;
}
//繰り返しを実行
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,motion);
http://www.parachuteseries.com/study/100322_html5/001.html
四角を描く
function draw() {
/* canvas要素のノードオブジェクト */
var canvas = document.getElementById('canvassample');
/* canvas要素の存在チェックとCanvas未対応ブラウザの対処 */
if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {
return false;
}
/* 2Dコンテキスト */
var ctx = canvas.getContext('2d');
/* 四角を描く */
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.lineTo(20, 120);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
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-Timer関数
使い方
var myTimer :Timer = new Timer (遅延,繰り返し回数);
↓
var myTimer:Timer = new Timer(1000,1);
//funtion
function timerHandler(ev:TimerEvent):void{
trace("現在のくり貸し回数:"+myTimer.currentCount);
}
//繰り返す関数を指定
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerHandler);
//開始
myTimer.start();
//停止
myTimer.stop();
//リセット
myTimer.reset();
nicolab
Takahashi Yuyaが日々のweb制作に関する
勉強した事や気になった事、メモを
記事として記録して行くページです。
宜しくお願い致します。
Takahashi Yuya
http://parachuteseries.com/log/